Tekdüze oyunlardan sıkılanlar

Onlarca el hiç değişmeyen oyunlardan, sadece bir yanındakinin kağıdını alabilmekten sıkılanlar...

Başkası attığım kağıdımı alsın ama yanında bir de ceza kağıdı çeksin üstüne de para versin, kolay mı öyle benden kağıt almak diyenler...

Oyunun son eline gelindiğinde en çok puanı yemiş olmasına rağmen masadan zengin (iddiayı kazanmış) kalkabilme ihtimali olan yani heyecanı sonuna kadar süren bir oyun arayanlar...

İşte buyrun size AMERİKANO


..................................................................................


Son iki veya üç yıldır ciddi bir oyuncu kitlesine sahip olmaya başlayan Amerikano oyununun nasıl oynandığını, kurallarını buradan sizlerle paylaşmak istiyorum.

Öncelikle oyunun temel gereksinimlerinden bahsedelim.

1. 2 Deste (2x52 kağıt ve 2 adet Joker)
2. Oyun fişleri (pullar, nohut, kurufasulye, fındık (yememek kaydıyla) veya sayılabilen herhangi birşey) (Kişi başı en az 50 adet olması yeterli, daha fazla olması istenirse sakıncası yok)
3. Amerikano puan tablosu
4. 3,4 veya 5 kişi (5 kişiden fazla oynanacaksa deste ve joker sayısı 3’e çıkarılmalıdır)
5. Ceza pullarınızı atacağınız bir adet çanak

Oyunun amacı :

Eldeki tüm kağıtların yere açılarak ve/veya işleyerek bitirilmesi.

Oyun Hakkında Kısa Bir Özet:

Oyunu, elinizdeki kağıtları SERİ’ler (aynı kart çeşidinden sayı dizisi [oyun başlamadan As-2-3 yapılıp yapılamayacağı konusunda anlaşmaya varmanız iyi olur]) ve/veya KÜT’ler (farklı kart çeşidinden aynı sayılar) yaparak bitirmeye çalışacaksınız (Yalnızca bir oyunda açılışta 3 çift açmanız gerekecektir)
Tabloda ilk 5 sırada gözüken oyunlarda açılış şartını (bundan sonra kendisinden ödev diye bahsedeceğim) gerçekleştirirken joker kullanamazsınız.
Oyuna başlamadan önce herkes çanağa 2’şer adet fis atacaktır. (Her elde bu tekrarlanmayacak, sadece oyuna ilk başlandığında)


Her oyun öncesinde kartlar dagıtılmadan tablodan bir oyun seçilir. (İstenirse tablodaki sıralamaya uyularak seçim yapmadan da oynanabilir)
Herkese oyunun dönüş yönünde (saat yönünün tersi) 13’er kağıt dağıtıldıktan sonra yere bir kağıt açılır. Bu kağıt dağıtıcının yanındaki oyuncuya aittir. İsterse yere açılan kağıdı alabilir ya da yerden kağıt çekebilir.
El başında yapılan seçime göre önce ödev yapılıp, daha sonra kağıtların yere açılması ve/veya bir başkasının yere açtığı kağıtlara işlenmesi ile oyun bitirilir.

Oyunun Özel Kuralları :

- ÖDEV -
Tabloda belirtilen her bir oyunun adı. 12 adet ödev ve 1 adet final oyunu bulunmaktadır. İlk önce oynanan oyuna ait ödevi yerine getirip daha sonra elinizde kalan kağıtları isteğinize göre seri veya küt olarak açıp (ödevden bağımsız olarak) ya da yere başkaları tarafından açılmış olan seri ya da kütlere işleyerek oyunu bitirmeye çalışacaksınız.

K3 (Küt 3) : Farklı işaretli aynı rakamlardan oluşan 3’lü kağıt grubu
Örnek : Sinek 5 – Karo 5 – Maça 5

S3 (Seri 3) : Aynı işaretli ardışık rakamlı 3’lü kağıt grubu
Örnek : [Karo] 6-7-8

2 K3 (2 adet Küt 3) : Farklı işaretli aynı rakamlardan oluşan 2 adet 3’lü kağıt grubu
Örnek : Sinek 5 – Karo 5 – Maça 5 ile Kupa 3 – Sinek 3 – Karo 3

2 S3 (2 adet Seri 3) : Aynı işaretli ardışık rakamlı 2 adet 3’lü kağıt grubu
Örnek : [Karo] 6-7-8 ile [Maça] 9-10-J

K3 + S3 (Küt 3 ve Seri 3) : Farklı işaretli aynı rakamlardan oluşan 1 adet 3’lü kağıt grubu ile aynı işaretli ardışık rakamlı 1 adet 3’lü kağıt grubu
Örnek : Sinek 2 – Karo 2 – Maça 2 ile [Kupa] 10-J-Q

K4 (Küt 4) : Farklı işaretli aynı rakamlardan oluşan 4’lü kağıt grubu
Örnek : Sinek 7 – Karo 7 – Maça 7 – Kupa 7

S4 (Seri 4) : Aynı işaretli ardışık rakamlı 4’lü kağıt grubu
Örnek : [Karo] 2-3-4-5

2 K4 (2 adet Küt 4) : Farklı işaretli aynı rakamlardan oluşan 2 adet 4’lü kağıt grubu
Örnek : Sinek 4 – Karo 4 – Maça 4 – Kupa 4 ile Kupa 9 – Sinek 9 – Karo 9 – Maça 9

2 S4 (2 adet Seri 4) : Aynı işaretli ardışık rakamlı 2 adet 4’lü kağıt grubu
Örnek : [Sinek] 6-7-8-9 ile [Maça] J-Q-K-AS

K4 + S4 (Küt 4 ve Seri 4) : Farklı işaretli aynı rakamlardan oluşan 1 adet 3’lü kağıt grubu ile aynı işaretli ardışık rakamlı 1 adet 4’lü kağıt grubu
Örnek : Kupa 5 - Sinek 5 – Karo 5 – Maça 5 ile [Kupa] J-Q-K-AS

S5 (Seri 5) : Aynı işaretli ardışık rakamlı 5’li kağıt grubu
Örnek : [Maça] 4-5-6-7-8

3 Çift : Aynı işaretli ve aynı rakamlı 3 adet 2’li kağıt grubu
Örnek : [Karo] 4-4 + [Maça] 2-2 + [Kupa] Q-Q

FİNAL : Elden bitilecek (Kütler ve/veya seriler açılarak)


- CEZA -
Bu oyundan herkes kendisinden bir önceki kişinin attığı kağıdı alma hakkına (yere kağıt açmayacak olsa dahi) sahip. Ancak bir diğer güzellik ise sıradaki oyuncunun almaması durumunda diğer oyuncuların da bu kağıdı alabilecek olması. Tabi ki küçük bir ceza+ödeme karşılığında. Bu durumun işleyişi ise şüyle : Eğer sıradaki oyuncu yerde bulunan kağıdı almıyorsa o kişinin yerden hakkı olan kağıdı çekmesi beklenir. Daha sonra kağıda talip olan kişi yerdeki kağıdı alırken yanına bir adet de ceza kağıdı çeker ayrıca önünde bulunan pullarından bir tanesini de çanağa atar. (Küçük bir not : Her el için her oyuncu önüne 4 adet pul koyar ve 4 adetten fazla ceza kağıdı çekemez)
Bir diğer ceza da yere işler kart atma durumunda. Yere işler kart attığınızda 1 adet fişi de çanağa atıp, bir de kağıdı elinize geri alıyorsunuz ve oyun sıranız geçiyor.

- JOKER -
Tabloda bulunan ilk beş oyun haricinde diğer tüm oyunlarda ödevinizi yaparken joker kullanma hakkınız mevcuttur. Ayrıca elinizde joker bulunmuyorsa daha önce yere joker koymuş birinin jokerini o yere ait kağıdı koyarak alıp;
· ÖDEVİNİZİ HENÜZ GERÇEKLEŞTİRMEMİŞ İSENİZ jokeri kullanarak ödevinizi gerçekleştirmen
· ÖDEVİNİZİ GERÇEKLEŞTİRMİŞ İSENİZ jokeri kullanarak yere kağıt açabilir, jokeri herhangi bir yere işleyebilir ya da elinizde tutabilirsiniz. (Ancak jokerin el sonunda 20 puan sayıldığını unutmasanız iyi olur)

- PUANLAMA ve FİŞLER -
Puanlama yapılırken ve fiş alışverişinde oyun sahibi olmak (ödevi belirleyen kişi) veya olmamak çok büyük önem taşıyor.
Örnek 1 : Oyunu oyun sahibi bitirmiş ise --> Ödevini yapmış olan herkes elinde kalan kağıtların 2 katını, ödevini yapamamış olan varsa 4 katını yazdırıyor. Tabi oyun sahibine herkes 4 adet fiş veriyor.
Örnek 2 : Oyunu oyun sahibi dışında biri bitirmişse --> Oyun sahibi elinde kalan kağıtların 2 katını (ödevini yapamamışsa 4 katını) diğer 2 oyuncu ise elinde kalan kağıtların kendi toplamını (ödevini yapamayan varsa 2 katını) yazdırıyor. Oyun sahibi kazanana 4 adet fiş verirken diğer 2 oyuncu 2’şer adet fiş veriyor.

Kısaca oyun sahibi için herşey kazandığında da kaybettiğinde de 2 katı olacak şekilde işliyor ve de ödevi yapmış olmak ya da olmamak sadece puanlamada etkili olurken fiş alışverişinde birşey değiştirmiyor.

Puanlama : As --> 11 puan / Joker --> 20 puan / J – Q – K --> 10 puan

Oyun bittiğinde finalde açan kişiye herkes 4’er adet fiş veriyor ve de elindeki kağıtların 2 katını yazdırıyor.

Çanağın paylaşılması : Çanak finalde açan kişi ile tüm oyunlar sonunda en az sayıyı yazdıran kişi arasında eşit olarak paylaşılıyor. Tabi eğer finalde kazanan kişi aynı zamanda puanı en düşük olan kişi ise çanağın tamamını alma şerefine nail oluyor.
Yayın yok.
Yayın yok.